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オーガスト単1kill

4 コレット・アナスタシア(3.0,盲目の聖女)
4 フィアッカ・マルグリット(2.0)
4 リースリット・ノエル(4.0)
1 リースリット・ノエル(3.0)
4 ミリィ
2 広瀬柚香
1 遠山翠(4.0)

4 天使様
3 ムーンライト
2 コミュニケーション
4 時空転移
4 輸血パック
1 身代わり
4 激辛そば
4 味見
4 トラブル
4 ランチタイム・アベニュー
4 時空転移プリン
2 スーパー幼なじみ

60

発売前なのでまだ回せていない(つまりまだ煮詰められる可能性はある)ですが。再びフィアッカ絡みのワンキルが登場した喜びと早期エラッタのために公開します。

まず、ワンキルの根幹のギミックを説明します。ムーンライトを撃つとフィアッカとリースが登場する度にバーンが入ります。4.0リースだとフィアッカがボトムに溜まりきると動けなくなりますが、3.0リースを使い、リースの能力で回復してからボトムに戻ったフィアッカを無限に引くことで登場を繰り返します(4.0リースだと回復が無いのでドローするとデッキ切れが起きます)。ボトムのフィアッカをドローする手段として、ミリィ+時空転移プリンのギミックを利用します。ミリィはコンバージョンして手札に戻ってきた3.0リースを切れるという点も重要です。

次に、ギミック成立までの回しかたですが、ミリィ+時空転移プリンが揃えばデッキは全て掘れるので、課題としてはそれを揃えるまでどう回すかということがあります。ミリィは時空転移でもサーチできることを考えると、時空転移プリンへのアクセスが一番難しいです。時空転移プリンのアクセスのため、デッキを掘るイベントを撃つのは当然のことですが、このデッキで特徴的なのはミリィでランチタイム・アベニューを貼り直すことで、4.0リースとフィアッカの登場が続く限りデッキを掘り続けられるということです。この動きがあるので、デッキを掘れずに動きが止まってしまうということはほぼないでしょう。

場にミリィ、リース、時空転移プリン、手札にフィアッカという状態がコンボの完成型ですから、必要な手札は5枚です。天使様やコミュニケーション、身代わり+広瀬で手札が初手の8,9枚から増えることも考えると、結構余裕があります。その余裕でコレットを置いたり、時空転移や輸血パックによって潤滑します。

ミラーメタとして激辛そばを採用しました。更にミラーに厚くしたければ、メルト・ログティエ+ヴィノレタを積んだり、見習いを積んだりなど、色々な策があります。ぱっと探して見つからなかったですが、相手ターンに2点以上バーンできるキャラがいるといいですね。

解説は以上です。ムーンライト+フィアッカはオーガスト単のメインギミック(相当オーバーパワーだと認識していますが)ですし、エラッタはかけづらいですね。とりあえずの策としてミリィにエラッタをかけるというのは見えますが、本質的な問題はそこではありません。どういうことかというと、無限にデッキを掘れることが問題なのではなく、ムーンライトというフィアッカ、リースが登場する度に打点が入るカードが登場してしまったのがいけないのです。2012年度GP Finalのワンキルもそうです。リース、フィアッカが登場する度に未行動状態になるから、順風満帆による無限ドローが成立したのでした。ムーンライトは構築制限のカードですから、ミリィによる無限ドローを止めれば一応はワンキルは止まりますが、他にもデッキを無限に掘る方法は存在するわけで(例えば姫史愛生+プリンセスカード)、フィアッカとリースが生きている以上、登場を打点還元することさえできればワンキルは成立してしまうのだということを認識しなければなりません。
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仙台フェスタ(2012/09/02)

良い結果が出たときだけ更新。
仙台フェスタ、優勝してきました。
今までフェスタ以上での入賞は何度もありましたが、優勝は初めてなのでなかなか嬉しいです。
Final権利も取れたのでこれで一息つけますね。

使用デッキは月日比良賀偵察ロックバーン。
今回の仙台フェスタ、紫苑さんの用水路(スズスポコン)が必ず上位に残ってくるだろうと踏んだので、まずこれに有利を付けられるデッキ選択から始めました。
ここを意識してチートコード4と言語4、突っ込み3が入っています。
予想外だったのは、宙日エポナを使う大井町の人達が来ていたこと。
会場で気づいてパフェ意識で儀式1→0と突っ込み4→3とイベント枚数を減らしました。
しかし2回も当たったのは想定外もいいところで、そのどちらにも勝てたのは幸運だったといえるでしょう。

デッキの動きは公式の動画を見てもらえば分かるとは思いますが、月のドロソで盤面を固めつつ、比良賀とあーちゃんにアクセス→日相手に焼却、雪相手に除去をコレットで止めつつネコナイト&フープで打点をカット、偵察と言語をループさせて相手の対抗策を全て処理しつつ、比良賀のバーンと合わせて焼き殺すというものです。
偵察のコントロール性能が高く、相手に有効なカードを引かせないというのがとても強いです。
平賀が出てない段階でも、4投してあるので素引きした偵察を手札から貼って積極的にドロー操作していきます。

用水路はもちろん、日や花相手には有利な立ち回りができるようになっています。
ネコナイトや遭遇の跋扈するこの環境、殴らないデッキというのは強いです。
対用水路も盤面固まることが多いので、やはり殴っての打点は序盤しか入らないですねw
数値やメタの関係上、宙相手が少し辛い印象です。

以下、対戦レポート&レシピ。
とりあえず公式の動画上がってから書きたいので、撮影卓以外での2試合を。

1戦目 緋色さん 日花 先手
初手中央AFアンゼリカ、寵愛、左DF観鈴、左AF平賀スタートだったか。
返しに右AF三峰、対応観鈴に寵愛、対応一大決心で右DFに観鈴。
この配置が弱くて、平賀のサポートで三峰が観鈴で止まる形になる。
左AFに九門追加。
こちらのターン、フープを中央AFに貼ってアンゼリカが右DFにジャンプ、有月を中央DFに出して、有月と平賀で2点回復の体勢を作る。
相手ターン、リア・ベルリオーズ中央AF、山辺燈中央DF追加。リアのアタックはスルーしてお風呂2回、九門を受けて初がサポート、バトル中お風呂から一大決心コスト転校生で後ろに七海を出されてサポートでアンゼリカを落とされる。
これが別に痛いわけでもなく、相手の盤面が6つ埋まってくれたので楽になった。
3点食らいつつ言語を回収して九門に貼る。
アンゼリカ跡地にコレットだか七海を追加して、リアの打点4のみ通す形にして、平賀&偵察のバーンとフープのクロック8点でレースして、途中で平賀にプール貼られるも勝ち。
嫌なカードが1枚も出てこないので、あーちゃんへのアクセスが遅れましても勝てる試合になりましたね。

4戦目 ゆづきさん 日雪 後手
相手、中央AF読丸千代里(登場時3点バーン,自ターン開始時に自分に1点の3/1/1)、後ろに電動あきらから元チーフ付けてパンチ。
左AFに夏川出してエンド。
返し、中央AFアンゼリカ、寵愛、右DF観鈴、中央DF七海、右AF夏川、左AFあーちゃんからステップエンド。
夏川も千代里も元チーフで殴るなら止まる形。
相手ターン、夏川が元チーフアタックを観鈴でブロック&夏川サポート。
右AFに三峰から就職活動、夏川放浪癖から左AFに華雄追加で千代里が殴ってきたので寵愛と並列思考を言ってスルー。
華雄の後に元チーフ出してエンド。
この時点で相手の手札が夏川1枚。
ここぞとばかりに元チーフに言語、中央AFフープからアンゼリカが左DFジャンプ、中央AF平賀で偵察ロックの形を作る。
後は偵察で雪コストを全部落としつつ、観鈴が穴ながら適当にネコナイトで誤魔化して勝ち。
コレット出てないのに筆談切ってまで元チーフを出してきてターンを渡してくれたのでとても助かった。
こちらとしてはコレットには意趣返しから言語を狙っていたのだけども。

2,3,5戦目は撮影卓なのでまた後日。

次にレシピ。
公式にも上がってますが。
デッキ名を付けるのが慣例らしいので、付けてみました。
頻回に使う予約後との衝突が嫌なら、幼女コンとかでもいいと思います!
各カードや枚数についての解説は暇ならします。

デッキ名:ロリコン(ロリコントロール)

4 永見悠子
4 七海伊緒
4 有月初
4 コレット・アナスタシア
3 アンゼリカ王女
4 偵察
4 強制言語プログラム
4 チートコード
3 突っ込み
3 意趣返し
4 平賀輝
4 あーちゃん先輩(耳年増)
4 神尾観鈴
3 夏川愛未
2 電柱
3 最終秘密兵器ネコナイト
3 通り穴フープ

テーマ : カードゲーム
ジャンル : ゲーム

初心者向け廉価(?)デッキ

花雪月ローレル

4 ジュリアン・メリーウッド ¥30*4 = ¥120 MIXベースド,構築済
4 御影このか(ホームレス) ¥500*4 = ¥2,000 MIXベースド
4 マリア・カスタード ¥30*4 = ¥120 MIXベースド,構築済
4 東儀白 ¥30*4 = ¥120 MIXベースド
3 香姫 ¥210*3 = ¥630 MIXベースド,構築済
4 紗音 ¥80*4 = ¥320 MIXベースド
4 撫子喫茶 ¥40*4 = ¥160 MIXベースド
3 路地裏同盟 ¥150*3 = ¥450 MIXベースド
4 赤い糸 ¥200*4 = ¥800 MIXベースド
4 脱走 ¥100*4 = ¥400 MIXベースド
2 遭遇 ¥50*2 = ¥100 MIXベースド

4 リースリット・ノエル ¥50*4 = ¥200 August3.0
4 フィアッカ・マルグリット ¥80*2 = ¥320 MIXベースド
4 筆談 ¥1890*4 = ¥7,560 MIXベースド
4 木登り ¥50*4 = ¥200 MIXベースド
4 夏海里伽子(元チーフ) ¥1050*4 = ¥4,020 戯画1.0

¥17,520

初心者のための花雪月です。
価格は
TreasureBox(http://orenoturn.com/index.html)
一刻館(http://www.ikkokukan.net/index.html)
ファミコンくん2号店(http://www.laughandbefat-mts.com/index.html)
を参考にしました。
地元のショップやオークションの方が安いことも多いので、カードを探す手間を惜しまなければこの値段より安くデッキを組むことができるでしょう。
MIXベースドの発売により、多くのパーツが再録され、集めやすくなりました。
将来性もあるカードを中心に組まれているので、このデッキを組む際に買ったカードが無駄になることは少ないでしょう(再録により値段が下がることはあっても)。

序盤にこちらから与える打点は細く、中盤までに大きく差をつけられてしまうと思いますが、そこからローレル・リングによる打点と、リースリットの回復により巻き返すデッキです。

このデッキを組んだ場合、まずはじめにぶつかる壁は事故だと思います。
その際、デッキをカスタマイズしたいなら、今回は値段の関係で見送った村田千果を採用するといいでしょう。
御影このか、リースリット、フィアッカ、紗音、東儀白とシナジーし、このデッキにぴったりなカードです。

以下、デッキの回し方解説を兼ねたカードの説明です。

ジュリアン・メリーウッド
デッキの中心となるドロソ兼パンチャーです。
赤い糸、マリア・カスタードによるサーチも可能で、毎回初ターンから出して手札を増やし、パーツを揃えていくことになります。左AF、あるいは右DFに出すと良いでしょう。御影このかとコンボします。
初手の最も強い動きは
花のEX2イベントによりジュリアン登場→能力で御影このかを切り1ドロー→確定でイベントが手札に返って1ドロー
という動きになります。

御影このか
基本的に場には出しません。ジュリアン・メリーウッドとコンボ前提のカードです。

マリア・カスタード
デッキの安定性を上げるためのカード。
ジュリアン・メリーウッド、紗音、御影このか、香姫をサーチできます。
東儀白はサーチできないので注意しましょう。
DFに出すことが多いでしょう。ジュリアンと反対側に出すと香姫、夏海里伽子が使いやすいです。
チャンパーとして優秀ですが、邪魔になったり、おかわりしたいことも多く、その時は遭遇、脱走で自分から消すこともできます。

東儀白
このデッキのメインギミック。ジュリアンと反対側に出すと良いでしょう。
ローレル・リングで味方全員にペナルティを付け、夏海里伽子、フィアッカが能力で消えたり、脱走や遭遇で花キャラが消えたりするたびにAP2以下のキャラが起きます。
自ターン中にジュリアン、あるいはフィアッカを何度も起こし、打点を叩きこみましょう。
相手ターン中に能力を使うことで、DFキャラを起こして打点を止める使い方もあります。
能力のコストには手札に溜まるリースリット・ノエルを使うと良いです。
ローレル・リングからの射程は20点近く見て良いです。

香姫
先述したように、ジュリアンを東儀白で起こして殴る際、ジュリアンの対面がAP3以上だと相討ちになってしまいます。
そのようなときは香姫でダッシュを付与することで突破します。
デッキ・ボーナスを付与することで1回起こす度に打点が1点大きくなります。

紗音
基本的に中央DFに置きます。
SP4のサポーター、また自身のDP5によって相手の攻撃を止め、大変堅い盤面を作ることができます。
フィアッカとシナジーし、紗音の上でフィアッカが能力を使うと、デッキに戻るフィアッカを手札に入れつつ1ドロー、リースリットはそのまま登場できます。
コンボが揃えば1ターンに2枚、往復で4枚と、ものすごい勢いで手札が増えます。

撫子喫茶,路地裏同盟
基本的に赤い糸や紗音用のコストですが、撫子喫茶は回復のために使っても強いです。
路地裏同盟も除去対応で使うと強い場面があります。

赤い糸
初手でジュリアンにアクセスするためのカード。
男性キャラはジュリアンしか入ってないので、ジュリアンが出た後は腐るように思われるかもしれませんが、コンボを揃えるため、女性キャラのサーチのためだけに撃つこともできます。その際はジュリアンと女性キャラを横に置き、女性キャラだけ使うことになります。女性キャラと男性キャラ、どちらも置かなければならない点は注意。

脱走
ローレル・リングからキャラを消したり、マリア・カスタードや香姫、東儀白を出し直せるカード。
イベント枚数が多く、相手の激辛殺人地獄パフェが辛いため、貼られる対応や貼られた後でキャラを消すことにも使います。秋葉留美穂の登場対応や突っ込み対応でジュリアンを守るために使うこともあります。
紗音の上のカードを脱走するとシールドで1ドローできます。

遭遇
脱走と同じような使い方をしますが、特に激辛殺人パフェを意識しています。
こちらはキャラを紗音でシールドしてしまうと失敗するので注意。

リースリット・ノエル
能力による回復が強いです。
フィアッカにコンバージョンし、フィアッカの能力から再登場してまた能力を言えるので、1ターンに2回以上回復することができます。

フィアッカ・マルグリット
紗音、東儀白とのシナジーが強いカード。
このデッキのサブパンチャーです。
能力対応で何かされても、更に能力を対応して宣言できることは覚えておきましょう。
何らかの理由でジュリアンを東儀白で起こして殴れないとき、フィアッカを起こして殴ることもあります。

夏海里伽子
自身のサポートで相手に2点入れることができ、東儀白とのシナジーが強いカード。
AFキャラが起きる度に出し直してサポートできるので、打点が飛躍的に伸びます。
登場コストには手札に溜まったリースリットを使うと良いでしょう。

筆談
雪を混ぜるならほぼ必ず入るカード。除去はあると何かと便利です。

木登り
リースリットの回復用カード。たまに相手に貼ると強い場面もあります。

nitro2.0ランキング

前回書き忘れたけどオープンの順位はベスト16でした。

遅くなった感が強いけれど、その分正確なカードパワーの評価ができるんじゃないかな!

前回ランキングがペゾ視点のものだったように、今回も自分の主観が多分に入ります。

1 オーリガ
2 綾弥一条
3 海水浴
4 岡部桜子
5 スピカ
6 カペラ
7 ジュリアン・メリーウッド
8 湊斗光
9 来栖野小夏
10 皇路操

こんなところ。将来性よりも、現環境での使いやすさを評価。
ザーカイ定食とか、COSMIC DUSTERも気になると言えば気になる。

Lyceeオープンレポ

約1週間前にエラッタが公開され、環境が混沌としたまま開催されたLyceeオープン。
愛用し続けたペゾを失った513は、今まで仮想的として回し続けたことである程度プレイングを知っている雪単を使用デッキに選んだのだった。
いくつかのプレイミスも関係なくデッキパワーと相性で押し切る、そんな構築。

予選
1回戦:月単 ○
2回戦:宙雪 ○
3回戦:日単 ○

決勝
1回戦:日単手紙(添川さん) ○
先手取られて、課題鈴スタート。
ぶちゅぶちゅカゲナシ伊吹、左DFうたから右AFエセルで返す。
左AFはるちんから中央フルフルで鈴をスルー。
マジカルハットからはるちんにぶちゅぶちゅ貼ってシュートからフェザリーヌ、はるちん対面須磨寺。
エセル対面観鈴から、はるちんと須磨寺相打ち、跡地にハヤウェイ。
フェザリーヌ殴って、須磨寺後地にSP足す意味で永瀬。エセル殴って観鈴キャッチ、永瀬サポートからハヤウェイサポート対応伊吹不幸。ペナルティでフルフル消す。
後は鈴緒から辰子回収して鈴除外したりして、打点レース圧勝してるので勝ち。

2回戦:宙雪(アルクさん) ○
相性的に圧勝だったので申し訳ないがあんまり覚えてない。
プレミ連発して7点損したが圧勝。

3回戦:雪単(あみばさん) ×
ぶちゅぶちゅさんが入ってからの雪単ミラーの練習をしてなかったのが明らかな敗因。
雪単使うの決めたのは前日なんだよ!
一方的にぶちゅぶちゅゲーされて負け。

以下、使用した雪単の簡単な解説とレシピ。
前環境で主流だった、ちひろシュート型にぶちゅぶちゅさんを入れたもの。
除去力の強化のため、須磨寺をガン積み。これで花単や宙単の場を安定して更地にできる。
フェザリーヌを3投することで、相手が除去色でない限り毎回必ず場に出していけるようにしている。
宙雪の動きをすると言われたが、実際のところそうだと思う。フェザリーヌは曹操のようなもの。
ぶちゅぶちゅさんをうたでめくることもあるので、八城十八は積極的に出してぶちゅぶちゅさんを落としにいく。
今なら、ちひろは全抜きする。今までは雪単ミラーで強い印象があったため、数は減らしても抜くことができなかったが、時代は変わった。具体的に強い場面を想像できなくなったので0でいい。
シュートを減らして長谷部を積むことも考えている。

4 上杉うた
4 エセルドレーダ
4 西園美魚
4 式守伊吹
4 筆談
4 須磨寺雪緒
4 板垣辰子
4 不幸
4 八城十八
4 鈴緒
4 シュート
3 フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラ
3 永瀬沙佳
3 アヴリル
3 ぶちゅぶちゅさん
2 橘ちひろ
1 介護
1 怪しげな子

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